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c++ - 在 GCC 中列出库函数

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ruby-on-rails - 如何测试某个函数是否使用 Rails 和 rspec 2 中的事务

我有一个模型函数,我想确保它使用事务。例如:classModeldefmethodModel.transactiondo#dostuffendendend我目前的方法是在block内存入一个方法调用以引发ActiveRecord::Rollback异常,然后检查数据库是否真的发生了变化。但这意味着如果由于某种原因block内的实现发生变化,那么测试就会中断。你会如何测试这个? 最佳答案 你应该换个角度看问题。从行为的角度来看,测试函数是否使用事务是没有用的。它不会为您提供有关函数是否按预期运行的任何信息。您应该测试的是行为,即预期结

ruby - 调用/应用 lambda 与函数调用 - Ruby 中的语法不同。为什么?

我对Ruby有点陌生,仍在努力理解一些语言设计原则。如果我做对了,Ruby中的lambda表达式调用必须使用方括号,而“常规”函数调用则使用“常规”/圆括号。语法不同是不是有什么特殊原因?或者,换句话说,(为什么)调用者应该知道他们是调用函数还是应用lambda表达式? 最佳答案 常规的Ruby方法调用使用()而不是用于block的花括号。如果您不喜欢[]来调用lambda,您始终可以使用call方法。例子:>>by_two=lambda{|x|x*2}#=>#>>by_two[5]#=>10>>by_two.call(5)#=>1

ruby-on-rails - 如何在 ruby​​ on rails 中使用 AWS-SDK gem 列出 s3 文件夹中的所有文件

我想显示s3文件夹中所有文件的列表,这样我就可以获得所有最后修改日期,从而确定哪些文件已更改。我尝试使用objects.with_prefix('Folder1')它给了我一个完整的列表,但也包含Folder1.1键我不知道我是否需要使用定界符,但我找不到任何如何在awssdk中使用定界符的信息。提前致谢!我正在使用“aws-sdk”gem这是我的桶结构-文件夹1-文件1-文件2-Folder.1.1这是我的代码bucket=s3.buckets[bucket_name]data=bucket.objects.with_prefix('Folder1/')data.eachdo|obj

ruby - 如何列出从 Ruby 中的类创建的所有对象?

这个问题在这里已经有了答案:HowtofindeachinstanceofaclassinRuby(4个答案)关闭7年前。在Ruby中有什么方法可以让一个类知道它存在多少个实例并可以列出它们?这是一个示例类:classProjectattr_accessor:name,:tasksdefinitialize(options)@name=options[:name]@tasks=options[:tasks]enddefself.all#returnlistingofprojectobjectsenddefself.count#returnacountofexistingprojects

ruby - rspec:如何 stub 构造函数调用的实例方法?

classAdefinitialize@x=do_somethingenddefdo_something42endend如何在调用原始实现之前在rspec中stubdo_something(从而将42分配给@x)?当然,在不改变实现的情况下。 最佳答案 Here'sthecommitwhichaddsthefeaturetorspec-这是在2008年5月25日。有了这个你可以做A.any_instance.stub(do_something:23)但是,rspec的最新gem版本(1.1.11,2008年10月)没有这个补丁。Th

ruby - 在 Ruby 中列出 attr_accessor 的最快/单行方法?

列出使用attr_accessor定义的所有方法的最短的单行方法是什么?我想这样做,如果我有一个类MyBaseClass,任何扩展它的东西,我都可以获得子类中定义的attr_accessor。像这样:classMyBaseClass[id,title,body]如何只显示attr_reader和attr_writer定义? 最佳答案 将属性提取到数组中,将它们分配给constant,然后splat它们进入attr_accessor。classSubClass现在您可以通过常量访问它们:putsSubClass.ATTRS#=>[:i

ruby - 仅在模块中列出方法?

我想知道如何列出模块中的所有方法,但不包括继承的方法。例如。moduleSoftwaredefexitputs"exited"endendputsSoftware.methods不仅会列出退出,还会列出所有继承的方法。是否可以只列出导出?谢谢 最佳答案 实际上Software.methods不会列出exit。Software.instance_methods将列出exit以及任何继承的方法(在这种情况下什么都不是,因为模块不继承任何方法,除非您包含另一个模块)。Software.instance_methods(false)将仅列出

ruby - OS X Mountain Lion : gcc-4. 2 没有那个文件或目录

试图在MountainLion上安装一个gem,但make找不到gcc-4.2:kamil$geminstallposix-spawn-v'0.3.6'Buildingnativeextensions.Thiscouldtakeawhile...ERROR:Errorinstallingposix-spawn:ERROR:Failedtobuildgemnativeextension./Users/kamil/.rbenv/versions/1.9.3-p0/bin/rubyextconf.rbcreatingMakefilemakecompilingposix-spawn.cmake

ruby - 你如何在 ruby​​ 中列出当前范围内的当前可用对象?

我是ruby​​的新手,正在研究IRB。我发现我可以使用“.methods”方法列出对象的方法,而self.methods可以满足我的需求(类似于Python的dir(builtins)?),但是如何找到我通过include和require加载的库/模块的方法?irb(main):036:0*self.methods=>["irb_pop_binding","inspect","taguri","irb_chws","clone","irb_pushws","public_methods","taguri=","irb_pwws","public","display","irb_req

Unity3D不同脚本函数或参数之间调用

脚本通讯假如,我们有两个脚本:Main.cs,SliderControl.cs。现在希望从SliderControl.cs调用Main.cs内的函数或参数。(一)、被调用脚本函数为static类型,调用时直接用类名.参数publicclassMain:MonoBehaviour{publicstaticintindex=0;}//在SliderControl.cs中调用indexintpara=Main.index;(二)、GameObject.Find(“脚本所挂载在的物体的名字”)找到游戏对象,再通过GetComponent().函数名()调用脚本中的函数,只能调用public类型函数pu